Zusammenfassung, Fragen und Übungen
(Auszug aus "Das Einsteigerseminar SVG — Webgrafiken mit XML" von Helma Spona)
Zusammenfassung
- Für die Zusammenarbeit mit externen Dateien stellt SVG verschiedene Tags zur Verfügung.
- Mit dem Tag <image> können Sie bspw. externe Grafiken in die SVG-Grafik integrieren.
- Unterstützt werden die Formate JPG, PNG und GIF.
- Bei animierten GIF-Bildern wird im SVG-Viewer allerdings nur das erste Bild der Animation angezeigt.
- Hyperlinks können Sie mit dem <a>-Tag definieren.
- Über die Attribute des Tags können Sie auch einen Zielframe bestimmen, wenn Sie ein Frameset verwenden, indem die SVG-Grafik angezeigt wird.
- Mit dem Tag <use> können Sie Elemente der SVG-Datei oder externer SVG-Dateien referenzieren und diese damit mehrfach verwenden.
Fragen und Übungen
Die Aufgaben 1 bis 5 stellen eine Einheit dar.
- Erstellen Sie eine SVG-Datei mit dem Namen vorlagen.svg.
- Fügen Sie in diese Datei einen Text mit einem Copyright-Hinweis als Gruppe ein.
- Formatieren Sie den Text nach Belieben und ergänzen Sie ihn durch einen Hyperlink auf eine Webseite Ihrer Wahl.
- Erstellen Sie eine zweite SVG-Datei und fügten Sie dort den Text über den <use>-Tag ein.
- Testen Sie die SVG-Datei mit Batik 1.0.
Die Aufgaben 6 bis 7 stellen eine Einheit dar.
- Erstellen Sie eine SVG-Datei und fügen Sie dort mit dem <image>-Tag eine GIF-Grafik Ihrer Wahl ein.
- Versehen Sie auch diese Grafik mit einem Hyperlink auf eine Webseite.
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